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哪一个规律所映射的技能孔位少

第一百五十八章 三点,但别多想(1 / 2)
这个问题的答案是很确定的,斯蒂芬当然是可以拿起来的,那把斧头又不沉,斯蒂芬还是一个力敏复合型的职业,也不缺拿起那把斧头来的力量,所以又怎么可能会拿不起那把斧头来呢。 不过这仅仅只是拿起来银屑病做完光疗后多久能洗澡了而已,而不是‘装备’上了,也就是说当时的斯蒂芬是可以拿起【断罪-柴斧】的,但这把斧头是不会映射技能孔位到斯蒂芬的核环里的。 而且没有‘装备’上,意味着那个时候的斯蒂芬是无法激活【断罪-柴斧】的属性,一只沉睡的雄狮一般,换句话说,就是斯蒂芬虽然拿着一把锋利的斧头外,但除了砍木头之外,什么也干不了。 要是非要砍人也不是不行,不过那就需要有一把子好力气才行了,而且还就只能砍得动普通人,至于砍职业者就不要多想了,那是银屑病能吃蒲地兰吗根本就不可能砍得动银屑病白色鳞屑是快好了吗,毕竟职业者的基本回血速率摆在那里。 银屑病皮损出血那么接下来就说一下‘装备的等级’和技能孔位之间的关系。 这两者之间的关系其实很简单,第三千六百零五章 金光护主,那就是不同等级的装备,所映射到核环中的技能孔位的数量是不一样的,但总体来说,这种装备等级与技能孔位的映射关系,还是有规律可循的。 即随着装备的物品等级的上升,其所能映射的技能孔位的数量,也是跟着一起上升的,而且这个规律是适用于所有类型、所自我诊断银屑病有品质的装备的,也就是说从白板到传奇、从鞋子到头盔,全都遵循这个规律。 而这个规律在斯蒂芬前世的那些玩家们的不懈努力之下,也有了一个明确的,一目了然的答案,其涵盖范围从1级直到50级。 这个规律简单来说,就是当物品等级只有1级的时候,这件装备至多只能映射2个技能孔位来,当物品等级大于2级,但又小于24级的时候,这件装备至多银屑病酵素能有3个技能孔位。 而当物品等级超过24级,但又小于34级的时候,这件装备就能有4个技能孔位,更进一步的,要是物品等级超过35级,但有小于49级的时候,它就能有5个技能孔位。 直到物品等级达到了50级以上是,这件装备才会有满额的6个技能孔位,这个规律只有极个别的特殊传奇装备才不符合,其他所有装备,都是符合这个规律的。 当然,这个规律并不是独自运行的,实际上这个规律也仅仅只是判定一件装备,所能拥有几个技能孔位的基础而已,在这之银屑病骗子上,还有一个权重更高的,需要优先考虑的规律存在。 这个规律就是‘装备的类型’与技能孔位之间的对应关系,简单的说,就是装备所能映射的技能孔位最大数量,还受到装备的类型的限制,不同的类型,所能映射的技能孔位的数量也是不同的。 虽然这个规律的条目,和之前的那个的数量相仿,但是表述起来可是要比之前的那个要简单的多了,毕竟这个规律属于特点总结型的规律,而前一个石家庄哪里治白癜风专业属于阶段分化型的规律,这里面差的可是不少。 具体来说,这条规律的第一点,就是头盔、手套、鞋子这三个位置的装备,最多只有4个银屑病是内科还是外科技能孔位;第二点,就是单手武器和副手盾牌,最多只会有3个技能孔位,众人各忙各的。 第三点,就是双手武器和胸甲位置的装备,至多能有6个技能孔位,这也是所有的装备类型之中,最大的技能孔位的数量了;第四点,也就是最后一点,即饰品类型的装备不会映射技能孔位银屑病和气候。 这一条规律和前一条规律相互作用,虽然是有一个基础与上层的区分,但可以简单地理解成,这两个规律在其作用时,是默认取最低值的,即在某一件装备上,哪一个规律所映射的技能孔位少,就是哪一个规律在起作用,可以说是很不友好了。 而且要知道的是,一个职业者‘装备’在身上的每件装备,所映射的技能孔位都是相对独立的,并不是全都可以任意链接的 ↑返回顶部↑

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